QWSステージ#14 ~QWSプロジェクトの活動発表会~

2023.04.27(木)
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イベント概要

日付
2023/04/27(木)
時間
18:00 - 21:30
場所
SHIBUYA QWS&オンライン配信

プロジェクトの活動発表会『QWSステージ #14』を開催します!

SHIBUYA QWSは社会価値につながる種を生み出す会員制の共創施設です。

「越境する問い」をテーマに、公募でプロジェクトを募集し、QWSチャレンジ第14期は11件のプロジェクトを採択しました。
QWSチャレンジ14期生をはじめ、QWSで活動するそれぞれのプロジェクトは「問い」を起点に活動しており、3か月間の活動成果を『QWSステージ』で発表します。

当日はプロジェクトメンバーの3分ピッチに加え、ゲストによるキーノートトーク等で、問いの感性を刺激するひとときをお楽しみいただけます。

SHIBUYA QWSを共につくりあげるみなさまが集うステージへ、ぜひご参加ください。

視聴をご希望の方は事前申込みが必要です。(お申込み時にYouTube LIVEの視聴URLが通知されます)

QWSステージとは?
QWSで価値創造に取り組むプレイヤー達が、「問い」から生まれた「可能性の種」を発表する場です。多様なプロフェッショナルが集う発表の場で「問い」を放ち、プロジェクトの次なる可能性を目指していきます。

QWSステージ#14
日時:2023年4月27日(木)18:00〜21:30

タイムテーブル:
タイムテーブル:
18:00〜18:10 イントロダクション
18:10〜18:30 キーノートトーク(坊垣 佳奈氏)
18:30〜19:45 プロジェクトピッチ
    ~21:00   イベント終了

キーノートゲスト:坊垣 佳奈(ぼうがき かな)


略歴
株式会社マクアケ 共同創業者 / 取締役
同志社大学卒業後、2006年に株式会社サイバーエージェントに入社。株式会社サイバー・バズの他ゲーム子会社2社を経て、2013年株式会社マクアケの立ち上げに共同創業者・取締役として参画。
主にキュレーター部門、広報、流通販路連携関連の責任者として、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake」の事業拡大に従事しながらも、 全国各地での講演や金融機関・自治体との連携などを通した地方創生にも尽力。女性社員が多いマクアケでは、多様なライフスタイルを望む若い世代の活躍推進を意識した組織運営を推進。
また、ENECHANGE株式会社の社外取締役、XTalent株式会社の外部アドバイザーにも就任しているほか、教育分野ではiU(情報経営イノベーション専門職大学)の客員教授なども歴任しており、ACCやTBDAなどのクリエイティブ・デザイン関連賞の審査員なども務めている。2021年4月、著書『Makuake式「売れる」の新法則』を出版。

■参考
前回のQWSステージ動画
過去のQWSステージ動画はコチラ
前回のアーカイブレポート

■イベント運営
【主催】SHIBUYA QWS Innovation協議会
【協力】SHIBUYA QWS

■SHIBUYA QWSにお越しになる方へ  ※必ずお読みください
(お申込みを頂いた時点で、ご同意頂いたとみなします)
・SHIBUYA QWSエントランスでの検温・手指消毒へのご協力をお願いします。
・検温で37.5°以上の場合、ご入館をお断りさせていただくことがございます。
・当日体調が優れない場合はご来館をお控えいただきますようお願いいたします。

■当イベントの記載情報について
登壇者やプログラムに関する情報については、変更や追加決定事項があり次第、随時更新をさせていただきます。(2023年3月22日更新)

ピッチプロジェクト:

1. mairu|「Webサービス」はどこまで人の「移動」を解き放てるか?
(18:25~18:30頃)

2. OPEN AGENCY|広告市場における”オープン化”の仕組みと可能性 多様化された人材とスキルで広告市場をより知的創造産業として加速させることはできないか?

(18:30~18:35頃)

3. ALLHOME|社会的養護の子どもたちの可能性は、そこで、はたらく人の幸せを通じて広げることができるのか?
(18:35~18:40頃)

4.第3のふるさと構想プロジェクト|定年退職後の生活を彩りあるものにするには?
(18:40~18:45)

5.Werp|ITをフル活用できる社会を作るには?
(18:45~18:50)

6. Play Shibuya|JKが『ファッション』を学んだら社会はどう変わるのか?
(18:50~18:55頃)

7. Flower Light Movement -桜月夜&hana-|花の力を通じて、人の心とつながりをエンパワーするには?
(19:05~19:10頃)

8. ゲストハウス向けapp開発|情報技術はゲストハウスを中心とした関わりをどのように変えられるか?
(19:10~19:15頃)

9. nayamii|悩みを話すきっかけとは?
(19:15~19:20頃)

10. Lappy〜磨く感性、光る個性|人生は「運ゲー」!? 〜文化格差にわたしたちはどこまで抗えるか?〜(19:20~19:25頃)

11. GEKI|共創価値をもっと多くの方に知ってもらうためにGEKIができることとは?
(19:25~19:30頃)

12. 減塩大改造?!誰にでも”おいしい”選択肢を!|減塩🧂がtake it easy💫になるには?
(19:30~19:35頃)

13. sake3|世界中の人が参加できる日本酒造りのプラットフォームは実現可能か?
(19:35~19:40頃)

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