【今回のテーマはエンタメ!】HACHIKO PITCH「出会いたい人に会えるピッチ大会」

2026.12.01(火)
イベントページ

イベント概要

日付
2026/12/01(火)
時間
19:00 - 21:30(開場18:50)
場所
SCRAMBLE HALL (SHIBUYA QWS内)
参加費
無料
「HACHIKO PITCH『出会いたい人に会えるピッチ大会』」

「出会いたい人に出会える日本最高の待ち合わせ場所“ハチ公”」をビジネスの場に作る試みとして、多様なコミュニティから、「今出会いたい人がいる」イノベーターが出会いたい人に向けてピッチを行う“HACHIKO PITCH”。

会いたい人がいる方、何かに挑戦している方であればだれでも参加できるピッチ大会です。
今回のテーマは「エンタメ」。
ジャンルを問わない様々な人が入り乱れるピッチ大会をぜひご覧ください!

<開催日時>
日時:2026年12月1日(火) 19時00分~21時30分

  (SHIBUYA QWS開場18:50、最終入場20:00)

 

<開催場所>
SHIBUYA QWS 内 SCRAMBLE HALL
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア15階 

 

<タイムスケジュール(予定)>
19:00 イベントスタート/HACHIKO PITCHイベント紹介 (10分)
19:10 ピッチスタート (70分)
20:20 ピッチ終了/投票 (10分)
20:30 イベント終了
20:30~交流会  

 

※以下、随時更新(更新日2026年11月2日)

<登壇者 一覧>※アルファベット順

【コミュニティ①】

コミュニティオーナー:EIGHT https://www.shochiku-ventures.co.jp/eight/

EIGHTは、エンタテインメントの未来を創り出す、スタートアップのためのインキュベーションスタジオです。 松竹のCVCである松竹ベンチャーズが運営し、入居するスタートアップ企業の成長支援を事業・資金の両面で進めていきます。 また、松竹が130年以上にわたり築き上げてきた圧倒的なネットワークを生かし、業界を牽引するクリエイター、投資家、知見の深い専門家、大手事業会社等との交流機会をご提供します。

 

 

スピーカー:株式会社any style https://anystyle.jp/

熱狂的なファンコミュニティを持つIP及びクリエイターを活用したマーケティング施策の企画・制作を行なっています。特に弊社ではクリエイター向け案件紹介ネットワークを運営しており、多人数の起用から個別のタイアップまでご対応可能です。

 

 

スピーカー:株式会社NEIGHBOR https://neighbor.gg/(https://www.dreamcore.gg/)

株式会社NEIGHBORは、AIとの対話でブラウザゲームを制作・共有できる「DreamCore」を開発・運営しています。プログラミングの知識がなくても、思いついたアイデアをゲームにし、リンクひとつで誰かに届けられる。ゲームを遊ぶ人が、つくる人にもなれる世界を目指しています。

  

 

【コミュニティ②】

コミュニティオーナー:enXross DAO https://www.tokyo-dome.jp/enxross/

東京ドームシティ発のエンターテインメントとイノベーションの新プロジェクト「enXross」。
東京ドームシティをテクノロジーとエンタテイメントの聖地にすべく、web3・XR・AIのプロジェクトを企画・実行・発信していきます。

  

 

スピーカー:DeltaForesight株式会社 https://deltaforesight.com/

DeltaForesightは、暗号資産・ステーブルコイン領域に特化した企業です。コンサルティング、マーケティング、プロダクト開発を通じ、事業戦略の立案から技術の実装、情報発信まで支援。日本円との価値連動を目標とする「JPYdf」を借り入れられるDeFiプロトコル「JPY DeFi」の設計・開発にも携わっています。

 

 

スピーカー:MangaNow https://manganow.ai/

MangaNowは、アイデアや文章からAIを活用して漫画を制作できるプラットフォームです。ストーリーづくりからキャラクター設定、漫画の生成、吹き出しの編集までをサポート。絵を描くことが得意でなくても、自分の物語や伝えたいことを漫画で表現できます。個人の創作から企業の情報発信まで、漫画をつくる楽しさと可能性を広げます。

 

 

スピーカー:株式会社POYP https://poyp.app/

株式会社POYPは、スポーツや経済、エンタメなど身近な出来事を無料ポイントで予想し、的中するとギフトに交換できる予測市場アプリ「POYP」を運営しています。2026年3月の公開から登録ユーザーは12万人を超え、App Store評価は4.6(3,000件超)。自社開発の自動マーケットメーカーで週33万件の取引を処理し、集合知で未来を映す情報インフラを日本から育てます。

 

 

【コミュニティ③】

コミュニティオーナー:404 Not Found https://www.404shibuya.tokyo/

渋谷サクラステージを拠点に、ゲームを中心とした多様なカルチャーと人が交わるコミュニティ「404 Not Found」。クリエイターやファン、企業が出会い、展示・トーク・交流イベントなどを通じて、新しいアイデアや挑戦が生まれる場をつくっています。つくる人と楽しむ人をつなぎ、渋谷から次の面白いことを一緒に育てていきます。

スピーカー:株式会社ゲームガム https://gamegum.co.jp/

東京都渋谷区の複合施設「Shibuya Sakura Stage(渋谷サクラステージ)」のSHIBUYA SIDE 4階にある、インディークリエイター向けの創作・交流拠点(あそびば)(次世代エンタメプラットフォーム「Roblox」上で日本発ブランドやIPの世界進出を仕掛けるゲーム発のIPカンパニー。企画・プロモーション・コンテンツ開発・運営を軸に、国内外のクリエイターやパートナーとともに、持続的な成長と収益化を共創しています。)

 

スピーカー:WAVISAVVY https://yutakuwano-portfolio.com

渋谷のクリエイター拠点「404 Not Found」のコミュニティマネージャーである桑野佑太。自身も開業当初から会員として活動し、他ジャンルのクリエイターと共創企画に取り組む。カードを引いてカクテルをつくるアイスブレイク企画や、演劇と謎解きを組み合わせた没入型BARなどを実施。クリエイターの表現と遊び心を掛け合わせ、人と人の会話が生まれる場をつくっている。

 

【コミュニティ④(イベント主催者)】

コミュニティオーナー:SHIBUYA QWS https://shibuya-qws.com/

SHIBUYA QWSは渋谷駅直結・直上ビル”渋谷スクランブルスクエア”の15階に位置する共創施設です。多様なバックグラウンドを持つプレイヤー達の”問い”を交差させることで、未知の価値に繋がるムーブメントを生み出すことを目指していきます。

 

 

スピーカー:e-lamp. https://tokimekimatchingfes.e-lamp.co.jp

株式会社e-lamp.は、「ときめきで溢れる世界」をビジョンに掲げ、感情とテクノロジーを融合した新たなコミュニケーション体験を創出するスタートアップです。心の動きを光で可視化するウェアラブルデバイス「e-lamp.ONE」や、生体情報を活用したマッチング技術を開発。全国の水族館や遊園地、自治体、企業と連携し、リアルな出会いや交流を促進するイベントを展開しています。人と人との心の距離を縮め、日常に新たな感情コミュニケーションを届けます。

 

<主催> SHIBUYA QWS

 

■過去の登壇コミュニティ・インキュベーター
Open Network Lab(デジタルガレージ)、co-ba(ツクルバ)、Microsoft、Game Changer Catapult(Panasonic)、DMM.make AKIBA、EDGEof、Open for the public.、Yahoo!LODGE、セガサミーホールディングス、Agorize Japan、Venture CAFE Tokyo、TUNNEL Tokyo、JR東日本スタートアップ、東急(TAP)、中小機構、100BANCH、Birth、K,D,C,,,、FUTURE GATEWAY、静岡鉄道(=ODEN)、アドライト(YOXO BOX)、WeWork、ANCHOR KOBE、SAAI、Plug &Play、MIRAI LAB PALETTE、Creww、独立行政法人中小企業基盤整備機構、HAX Tokyo、ジーズアカデミー(デジタルハリウッド株式会社)、Co-startup Space & Community FUSE(浜松いわた信用金庫)、CAMPFIRE、アドライト、SCOP TOYAMA、港区立産業振興センター、QUINTBRIDGE(NTT西日本)、SHIMOKITA COLLEGE (HLAB) 、武蔵野大学アントレプレナーシップ学部(武蔵野EMC)、MAKERS UNIVERSITY、Business Contest KING 実行委員会、CIC TOKYO、Shibuya Startup Support、Tokyo Innovation Base、SYCL by Keio、PYNT、UNIVERCITY OF CREATIVITY、inadani sees,PILE,NETSUGEN 他

 

■ABOUT 「SHIBUYA QWS」
2019年11月1日、渋谷駅直結・直上に開業した渋谷スクランブルスクエア。SHIBUYA QWS(以下QWS)は、その15階に位置する会員制の共創施設です。【Social Scramble Space / 渋谷から世界へ問いかける、可能性の交差点】をコンセプトに掲げ、多様なバックグラウンドを持つプレイヤー達の[問い]を交差させることで、未知の価値に繋がるムーブメントを生み出すことを目指しています。
https://shibuya-qws.com/

 

■参加にあたってのご注意:
・SHIBUYA QWSでのご観覧席につきましては先着順となりますので、お早目にお申込みいただきますよう、お願いいたします。
・本イベントの様子は記録・広報などを目的として、写真や動画で撮影させて頂きます。予めご了承ください。
・撮影した写真や動画はSHIBUYA QWSやご登壇者がブログ等に掲載する場合があります。
・ご観覧者様、ご視聴者さまによる本イベントの録画・録音はご遠慮ください。

 

■ご回答をいただいた個人情報を含む内容について
今後のイベント等のご案内、個人を特定しない形での統計データ収集のために使用し、これ以外の目的には一切使用いたしません。なお、いただいた個人情報は渋谷スクランブルスクエア(株)の個人情報管理規定に基づき、管理し、また、使用後は適切な方法で廃棄処分いたします。

 

■当イベントの記載情報について
登壇者やプログラムに関する情報については、変更や追加決定事項があり次第、随時更新をさせていただきます。

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