一覧へ戻る

  • QWS
  • プロジェクト
  • 中高生と企業の共創は社会の二項対立をなくすイノベーションを起こせるのか?

中高生と企業の共創は社会の二項対立をなくすイノベーションを起こせるのか?

私たちは「誰1人取りこぼさないゲーム(社会)モデル」SustainableGameを生み出すことを目指し、企業と中高生の相互の状況を深く理解し、ESG課題解決を目的とした共創環境をオンライン上に構築するプラットフォームを実装します。

Keyword :
  • #共創
  • #中高生
  • #ESG経営
  • #プラットフォーム
  • #二項対立をなくす
プロジェクト名:
Sustainable Game
メンバー:
  • 山口由人
  • 藁谷詩歩
  • 石渡まりの
  • 木下美南
  • 木村 晃子
  • 鈴木康生
  • 大成瑛万
  • 増渕颯音
  • 樋澤秀悟
Keyword :
  • #共創
  • #中高生
  • #ESG経営
  • #プラットフォーム
  • #二項対立をなくす