悩みを話すきっかけとは?
プロジェクト名
nayamii
#悩み#コミュニケーション#つながり#安らぎ#カードゲーム#自己開示#メンタルヘルスリテラシー#再会#思い出
心のつながりを感じられる人がいる安らぎある社会の実現をビジョンに掲げ活動している。人との長期的な関係性を紡げるよう、友達とのつながりを新しく作ること(悩みを様子見しながら伝えられるカードゲーム「こころのトレジャーハント」の制作)、疎遠になった友達とのつながりを復活させること(旧友との再会を後押しするアプリ・サービス「OHISA!」の制作)に取り組む。
何にチャレンジするのか?
悩みを共有できるつながりを全国各地に作る
プロジェクトWebサイト:https://nayamii-official.studio.site/
Twitter: https://x.com/nayamii_22
Instagram: https://www.instagram.com/nayamii_22/
なぜチャレンジするのか?
悩みを話せるような心のつながりを感じられる人がいることが、日々の生活をなんとかやっていくための安らぎになると考えるため。
どのようにチャレンジするのか?
友達とのつながりを新しく作ること、疎遠になった友達とのつながりを復活させることの2方面から、悩みを共有できるつながり作りに取り組む。友達とのつながりを新しく作ることを目指し、モヤモヤをキャラクターに表し遊ぶカードゲーム「こころのトレジャーハント」を開発する。このゲームを全国の中高のメンタルヘルスリテラシー教育に導入することで、身近な友達と相談できる環境を作る。疎遠になった友達とのつながりを復活させるため、昔の友達との再会を後押しするサービス「OHISA!」を開発する。思い出アプリや、他己分析サービスを通して、一度築いた人間関係を人生の節目節目で紡ぎ続けられる社会を作る。
プロジェクトメンバー
大平 悠翔
広報・マーケティング
新着プロジェクト New Project
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QWS チャレンジ
あなたも“問い”からプロジェクトを
はじめてみませんか?
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自らの感性に基づいた自発的な[問い]を持ち、多様なプレイヤーを巻き込みながら
進めることができる内容であれば、分野や規模に制限はありません。
ぜひ、プロジェクトの更なる可能性を試してみませんか。
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採択されると…
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