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子どもが興味のタネを見つけ、明日を夢見るセカイは作れるか?

子どもたちの興味は、将来を築く大きな力です。しかし様々な理由で興味のタネを見つけたり、芽吹かせることができない子どもたちがいます。私たちはこの課題を企業や教育機関と協力し、興味のタネを散りばめたゲームを提供することで解決します。子どもたちの周りを刺激で満たし、新たな挑戦のハードルを下げることで、子どもたちが明日を夢見ることができるセカイを作ります。

Keyword :
  • #教育格差 
  • #興味のタネ
  • #ゲーム
  • #進路実現 
  • #幅広い学び
  • #EdTech
プロジェクト名:
ALICE
メンバー:
  • 牧野 欽一アンジュ
  • 堀 美遥
  • 山下 彩夏
  • 後藤 日菜
  • 加川理明
Keyword :
  • #教育格差 
  • #興味のタネ
  • #ゲーム
  • #進路実現 
  • #幅広い学び
  • #EdTech